(二)常用属性及事件 1.常用属性 (1)Path属性:该属性用于返回或设置运行时选 择的路径以显示其下的文件,默认路径为当前路 径。改变Dri属性会触发PathChange事件。例如 代码“File1.Path=Dir1.Path”可以设置在目录列 表框中选中的路径为文件列表框的当前路径 (2)Pattern,属性:该属性用来确定程序运行时列表 框中显示哪些类型的文件。在参数中可以使用分 号“;”来分割多种文件类型例如“*.exe;*.bmp
(二) 常用属性及事件 1. 常用属性 (1) Path属性:该属性用于返回或设置运行时选 择的路径以显示其下的文件,默认路径为当前路 径。改变Dri属性会触发PathChange事件。例如 代码“File1.Path= Dir1.Path”可以设置在目录列 表框中选中的路径为文件列表框的当前路径 (2) Pattern属性:该属性用来确定程序运行时列表 框中显示哪些类型的文件。在参数中可以使用分 号“;”来分割多种文件类型例如“*.exe;*.bmp”
g三 (3)FileName属性:该属性返回或设置所 选文件的路径和文件名。比如,我们要在窗体启 动时将C:IWINDOWS目录下的所有INl文件列出来, 如图7.4所示,则代码如下。 Private Sub Form_Load() File1.FileName ="C:\WINDOWS\*.ini" End Sub
(3) FileName属性:该属性返回或设置所 选文件的路径和文件名。比如,我们要在窗体启 动时将C:\WINDOWS目录下的所有INI文件列出来, 如图7.4所示,则代码如下。 Private Sub Form_Load() File1.FileName = "C:\WINDOWS\*.ini" End Sub
的S如華牵男三大学 2.常用事件 ●当文件列表框的Path属性改变时发生 PathChange事件。 ●Pattern属性改变时发生PattenChange:事件。 ●当选择一个新的文件时触发Click事件
2. 常用事件 ⚫ 当 文 件 列 表 框 的 Path 属 性 改 变 时 发 生 PathChange事件。 ⚫Pattern属性改变时发生PattenChange事件。 ⚫当选择一个新的文件时触发Click事件
臻兔三经 【例7一1】设计一个文件系统控件 的组合,把所选定的图形文件显示在一个图 片框中。如下图所示。 同For量1 口回☒ 浏览图片文件: BFLY1.BMP BFLY2.BMP CBR9OORR.gi f Cookey.gif ▣d:[LENOVO] good.gif haagendazs1.gif MyBaer.gif 合D:\ 合张立科 白网院B 图片
【例7-1】设计一个文件系统控件 的组合,把所选定的图形文件显示在一个图 片框中。如下图所示
用S如華车男三天学 设计步骤: ①新建一个工程,在窗体上添 加文件系统控件Drive1,Dir1和File1。 ②添加一个Label1,设置其Caption属 性为“浏览图片文件:”,再添加一个 Picture1。 ③输入如下的程序代码
设计步骤: ①新建一个工程,在窗体上添 加文件系统控件Drive1,Dir1和File1。 ②添加一个Label1,设置其Caption属 性为“浏览图片文件:” ,再添加一个 Picture1。 ③输入如下的程序代码