4.1.2面向对象的基本概念 1、对象(0 b ject 对象( Object)是客观事物或概念的抽象表述,即对客观 存在的事物的描述统称为对象,对象可以是事、物、或抽象 概念,是将一组数据和使用该数据的一组基本操作或过程 封装在一起的实体。 对象都存在一定的状态( state),内部标识( identity) 可以给对象定义一组运算( operation)对象通过其运算所 展示的特定行为称为对象行为( behavior)对象本身的性质 称为属性( attribute),对象将它自身的属性及运算“包装起 来”,称为“封装”( encapsulation) 对象的最基本的特征是封装性和继承性
1、 对象(Object) 对象(Object)是客观事物或概念的抽象表述,即对客观 存在的事物的描述统称为对象,对象可以是事、物、或抽象 概念 ,是将一组数据和使用该数据的一组基本操作或过程 封装在一起的实体。 对象都存在一定的状态(state),内部标识(identity), 可以给对象定义一组运算(operation),对象通过其运算所 展示的特定行为称为对象行为(behavior),对象本身的性质 称为属性(attribute),对象将它自身的属性及运算“包装起 来” ,称为“封装”(encapsulation). 对象的最基本的特征是封装性和继承性。 4.1.2 面向对象的基本概念
4.1.2面向对象的概念 2、类( class) 类又称对象类( Object Clas),是一组具有相同属性和 相同操作的对象的集合。在一个类中,每个对象都是类的实例 ( instance),它们都可以使用类中提供的函数。 类具有属性,用数据结构来描述类的属性,类具有操作 它是对象的行为的抽象,操作实现的过程称为方法( method 方法有方法名,方法体和参数。 由于对象是类的实例,在进行分析和设计时,通常把注 意力集中在类上,而不是具体的对象上
2、 类(Class) 类又称对象类(Object Class),是一组具有相同属性和 相同操作的对象的集合。在一个类中,每个对象都是类的实例 (instance) ,它们都可以使用类中提供的函数。 类具有属性,用数据结构来描述类的属性,类具有操作, 它是对象的行为的抽象,操作实现的过程称为方法(method) , 方法有方法名,方法体和参数。 4.1.2 面向对象的概念 由于对象是类的实例,在进行分析和设计时,通常把注 意力集中在类上,而不是具体的对象上
4.1.2面向对象的概念 对象和类的描述 对象和类一般采用“对象图和“类图”来描述 几何对象 类名 人 文件 颜色 类属性 姓名:字符串 文件名 位置 年龄:整型 文件大小 移动(deta:矢量) 运算 改换工作 最近更新日期 选择(P:指针型):尔型 改换地址 打印 旋转(角度) 图4.1对象类的描述 人 对象 李军 张红兵 24 程序员 绘图员 无 人民路8号 图4.2对象的描述
几何对象 颜色 位置 移动(delta:矢量) 选择(P:指针型):布尔型 旋转(角度) 图4.1 对象类的描述 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 文件 文件名 文件大小 最近更新日期 打印 (人) 张红兵 28 绘图员 人民路8号 (人) 李军 24 程序员 无 图4.2 对象的描述 对象和类的描述 对象和类一般采用“对象图” 和 “类图” 来描述。 类名 属性 运算 对象 类 4.1.2 面向对象的概念 对象和类的描述
4.1.2面向对象的概念 3、继承( Inheritance) 继承是使用现存的定义作为基础,建立新定义的技术。是 父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一 种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的 类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容做为自 己的内容,并加入若干新内容。 继承性分 单重继承:一个子类只有一个父类。即子类只继承一个父类 的数据结构和方法。 多重继承:一个子类可有多个父类。继承多个父类的数据结 构和方法。 基类 现存类定继承 新类定义 子类A子类B 父类(基类) 子类(派生类) 图44继承性描述 图4.3继承性
3、 继承 (Inheritance) 继承是使用现存的定义作为基础,建立新定义的技术。是 父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一 种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的 类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容做为自 己的内容,并加入若干新内容。 继承性分: 单重继承:一个子类只有一个父类。即子类只继承一个父类 的数据结构和方法。 多重继承:一个子类可有多个父类。继承多个父类的数据结 构和方法。 4.1.2 面向对象的概念 基类 子类A 子类B 图4.4 继承性描述 现存类定义 父类(基类) 新类定义 子类(派生类) 继 承 图 4.3 继承性
4.1.2面向对象的概念 4、消息( Message) 消息就是向对象发出的服务请求(互相联系、协同工 作等)。对象之间的联系可表示为对象间的消息传递,即 对象间的通讯机制。 一个消息应该包含以下信息:消息名、接收消息对象的 标识、服务标识、消息和方法、输入信息、回答信息。 在对象的操作中当一个消息发送给某个对象时,消息 包含接收对象去执行某种操作的消息 注意:在并发系统中,多个控制线程( Thread of Contro)并发执行,情况就复杂得多,消息可以是发出服 务请求、提交数据、发布事件信息、或是传递同步控制信
4、消息(Message) 消息就是向对象发出的服务请求(互相联系、协同工 作等)。对象之间的联系可表示为对象间的消息传递,即 对象间的通讯机制。 一个消息应该包含以下信息:消息名、接收消息对象的 标识、服务标识 、消息和方法、输入信息、回答信息。 注意:在并发系统中,多个控制线程(Thread of Control)并发执行,情况就复杂得多,消息可以是发出服 务请求、提交数据、发布事件信息、或是传递同步控制信 息。 在对象的操作中当一个消息发送给某个对象时,消息 包含接收对象去执行某种操作的消息。 4.1.2 面向对象的概念