2.2数字图像的相关属性 颜色深度:图像中记录每个像素的颜色(或亮度)信息所占的 二进制数位数,记作位像素(b/p, bit per pixel) 1bit:图像只能有两种颜色,一般为黑色和白色,即黑白图像。 4bit:这是VGA标准支持的颜色深度,共24=16种颜色 8bit:这是多媒体应用中最低颜色深度,共28=256种颜色 16bit:在16bit中,用其中的15b表示RGB这3种颜色,每种颜色5bit 用剩余的一位表示图像的其他属性,如透明度。所以16bit的颜色深度实际 可以表示为215=32×32×32共32768色,称为 HI-Color(高彩色) 24bt:用3个8b分别表示RGB,可表示的颜色数为224=16,777216种 约16M种颜色,称为 True color(真彩色)。 32bit:同24bit颜色深度一样,也是用3个8bit分别表示RGB,剩除余的8bit 用来表示图像的其他属性,如透明度等。 NoeV
12 2.2 数字图像的相关属性 颜色深度:图像中记录每个像素的颜色(或亮度)信息所占的 二进制数位数,记作位/像素(b/p,bit per pixel) – 1 bit:图像只能有两种颜色,一般为黑色和白色,即黑白图像。 – 4 bit:这是VGA标准支持的颜色深度,共24=16种颜色 – 8 bit:这是多媒体应用中最低颜色深度,共28=256种颜色 – 16 bit:在16 bit 中,用其中的15 bit表示 RGB这3种颜色,每种颜色5bit, 用剩余的一位表示图像的其他属性,如透明度。所以16bit的颜色深度实际 可以表示为215=32×32×32共32,768色,称为HI-Color(高彩色) – 24 bit:用3个8bit分别表示RGB,可表示的颜色数为224=16,777,216种, 约16M种颜色,称为True color(真彩色)。 – 32bit:同24bit颜色深度一样,也是用3个8bit分别表示RGB,剩余的8bit 用来表示图像的其他属性,如透明度等
?思考 屏幕上的纯黑、纯白、最红色、 最绿色、最蓝色、最黄色(黄色= 白色蓝色,蓝色是原色光)、最 青色(青色=白色红色,红色是 原色光)的RGB各是多少?真彩 色)
13 ?思考 屏幕上的纯黑、纯白、最红色、 最绿色、最蓝色、最黄色(黄色= 白色-蓝色,蓝色是原色光)、最 青色(青色=白色-红色,红色是 原色光)的RGB各是多少?(真彩 色)
2.2计算机中的色彩模型 2.21灰度色彩模型 灰度色:指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的 过渡色。灰度色中不存在色相,即不存在红色、黄色等颜 色。 灰度的通常表示方法是百分比,该百分比以黑色为基准 与RGB正好相反。百分比越高越偏黑,百分比越低越偏白
14 2.2 计算机中的色彩模型 2.2.1 灰度色彩模型 灰度色:指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的 过渡色。灰度色中不存在色相,即不存在红色、黄色等颜 色。 灰度的通常表示方法是百分比,该百分比以黑色为基准, 与RGB正好相反。百分比越高越偏黑,百分比越低越偏白
2.2计算机中的色彩模型 2.2.3CMYK相减混色模型(1) 彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发射光线的,纸张 上内容产生的色彩实际上是通过油墨或颜料吸收了环 境光中的特定波长的光而反射其他光波而导致的,这 就是相减混色。因此,相减混色就是以吸收三基色比 例不同而形成不同的颜色的 油墨或颜料的三基色是青色(cyan)、品红 ( Magenta)和黄色( Yellow),在实际应用中, 减色模型多了一种颜色—黑色( Black),因此减色 模型又称为CMYK模型
15 2.2 计算机中的色彩模型 2.2.3 CMYK相减混色模型(1) – 彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发射光线的,纸张 上内容产生的色彩实际上是通过油墨或颜料吸收了环 境光中的特定波长的光而反射其他光波而导致的,这 就是相减混色。因此,相减混色就是以吸收三基色比 例不同而形成不同的颜色的。 – 油墨或颜料的三基色是青色(Cyan)、品红 (Magenta)和黄色(Yellow),在实际应用中, 减色模型多了一种颜色—黑色(Black),因此减色 模型又称为CMYK模型
crr? 黄 4必 绿 品红 NoeV
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