高质量C++C编程指南,v1.0 第1章文件结构 每个C++C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明( declaration), 称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现( implementation),称为定义( definition) 文件。 C++C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“c”为后缀,C++程序 的定义文件通常以“,cpp”为后缀(也有一些系统以“,cc”或“,cxx”为后缀)。 1.1版权和版本的声明 版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有: (1)版权信息 (2)文件名称,标识符,摘要 (3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。 (4)版本历史信息 * Copyright(c)2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部 all rights reserved 文件名称: filename,h *文件标识:见配量管理计划书 *摘要:筒要描述本文件的内容 *当前版本:L.1 *作者:勃入作者(成修改者)名字 *完成日期:2001年720日 *取代版本:1.0 *原作者:勃入原作者(或修改者)名字 *完成日期:2001年5月10日 示例1-1版权和版本的声明 Page 11 of 101
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 11 of 101 第 1 章 文件结构 每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration), 称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition) 文件。 C++/C 程序的头文件以“.h”为后缀,C 程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序 的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。 1.1 版权和版本的声明 版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例 1-1),主要内容有: (1)版权信息。 (2)文件名称,标识符,摘要。 (3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。 (4)版本历史信息。 /* * Copyright (c) 2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部 * All rights reserved. * * 文件名称:filename.h * 文件标识:见配置管理计划书 * 摘 要:简要描述本文件的内容 * * 当前版本:1.1 * 作 者:输入作者(或修改者)名字 * 完成日期:2001年7月20日 * * 取代版本:1.0 * 原作者 :输入原作者(或修改者)名字 * 完成日期:2001年5月10日 */ 示例1-1 版权和版本的声明
高质量C++C编程指南,v1.0 12头文件的结构 头文件由三部分内容组成: (1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。 (2)预处理块 (3)函数和类结构声明等 假设头文件名称为 graphics. h,头文件的结构参见示例1-2。 【规则12-1】为了防止头文件被重复引用,应当用 ifndef/define/ndif结构产生预 处理块。 【规则1-2-2】用# nclude< filename. h>格式来引用标准库的头文件(编译器将 从标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用# include“ 'filename. h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将 从用户的工作目录开始搜索)。 ◇【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义 在C++语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。 这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定 义与声明分开,不论该函数体有多么小 ◇【建议122】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象 extern int value这 类声明 //版权和版本声明见示例1-1,此处省略。 # ifndef GRAPHICS H∥防止 graphics. h被重复引用 #define GRaPHICS H #include <math. h> ∥引用标准库的头文件 # include“ header. h”∥/引用非标准库的头文件 void function1(…);∥/全局函数声明 class Box /类结构声明 fendi 示例1-2C++/C头文件的结构 Page 12 of 101
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 12 of 101 1.2 头文件的结构 头文件由三部分内容组成: (1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例 1-1)。 (2)预处理块。 (3)函数和类结构声明等。 假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例 1-2。 z 【规则 1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用 ifndef/define/endif 结构产生预 处理块。 z 【规则 1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将 从标准库目录开始搜索)。 z 【规则 1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将 从用户的工作目录开始搜索)。 【建议 1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义” 在 C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。 这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定 义与声明分开,不论该函数体有多么小。 【建议 1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象 extern int value 这 类声明。 // 版权和版本声明见示例 1-1,此处省略。 #ifndef GRAPHICS_H // 防止 graphics.h 被重复引用 #define GRAPHICS_H #include <math.h> // 引用标准库的头文件 … #include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件 … void Function1(…); // 全局函数声明 … class Box // 类结构声明 { … }; #endif 示例 1-2 C++/C 头文件的结构
高质量C++C编程指南,v1.0 13定义文件的结构 定义文件有三部分内容: (1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。 (2)对一些头文件的引用。 (3)程序的实现体(包括数据和代码) 假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3 //版权和版本声明见示例1-1,此处省略。 # include“ graphics.h”∥引用头文件 /全局函数的实现体 void function1(…) //类成员函数的实现体 void Box::Draw(…) 示例1-3c++/C定义文件的结构 14头文件的作用 早期的编程语言如 Basic、 Fortran没有头文件的概念,C++C语言的初学者虽然会 用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释: (1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只 要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库 功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。 (2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件 中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错 的负担。 2001 13 of
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 13 of 101 1.3 定义文件的结构 定义文件有三部分内容: (1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例 1-1)。 (2) 对一些头文件的引用。 (3) 程序的实现体(包括数据和代码)。 假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例 1-3。 // 版权和版本声明见示例 1-1,此处省略。 #include “graphics.h” // 引用头文件 … // 全局函数的实现体 void Function1(…) { … } // 类成员函数的实现体 void Box::Draw(…) { … } 示例 1-3 C++/C 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 早期的编程语言如 Basic、Fortran 没有头文件的概念,C++/C 语言的初学者虽然会 用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释: (1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只 要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库 功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。 (2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件 中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错 的负担
高质量C++C编程指南,v1.0 15目录结构 如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分 别保存于不同的目录,以便于维护。 例如可将头文件保存于 include目录,将定义文件保存于 source目录(可以是多级 目录)。 如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声 明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。 Page 14 of 101
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 14 of 101 1.5 目录结构 如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分 别保存于不同的目录,以便于维护。 例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级 目录)。 如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声 明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录
高质量C++C编程指南,v1.0 第2章程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是 程序风格的重要构成因素。 可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴 致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请 程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要 21空行 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加 清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。 所以不要舍不得用空行。 【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例 2-1(a) 【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应 加空行分隔。参见示例2-1(b) /空行 /空行 void function1(…) while (condition) /空行 /空行 if (condition) void Function2( //空行 void function3(…) statement /空行 statement 示例2-1(a)函数之间的空行 示例2-1(b)函数内部的空行 15 of
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 15 of 101 第 2 章 程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是 程序风格的重要构成因素。 可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴 致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请 程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。 2.1 空行 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加 清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。 所以不要舍不得用空行。 z 【规则 2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例 2-1(a) z 【规则 2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应 加空行分隔。参见示例 2-1(b ) // 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … } // 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; } 示例 2-1(a) 函数之间的空行 示例 2-1(b) 函数内部的空行