4.1 输入设备 4.2 事件驱动编程 4.3 弹出式菜单 4.4 更多的交互
文件格式: PDF大小: 1.2MB页数: 81
2.1 图形系统的组成 2.2 输出设备 2.3 输入设备 2.4 成像模型 2.5 渲染流水线 2.6 图形API
文件格式: PDF大小: 3.43MB页数: 97
3.1 OpenGL简介 3.2 完整的程序 3.3 三维图形程序
文件格式: PDF大小: 2.46MB页数: 123
1.1 研究内容 1.2 相关学科 1.3 发展历史 1.4 应用领域
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模板 群体类 群体数据的组织 深度探索
文件格式: PPT大小: 803KB页数: 90
多态性 运算符重载 虚函数 纯虚函数 抽象类 深度探索
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类的继承 类成员的访问控制 单继承与多继承 派生类的构造、析构函数 类成员的标识与访问 深度探索
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数组 指针 动态存储分配 指针与数组 指针与函数 vector的基本用法 字符串 深度探索
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作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 共享数据的保护 友元 编译预处理命令 多文件结构和工程 深度探索
文件格式: PPT大小: 523KB页数: 68
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