一、GetDlgItem()->Get(Set)WindowText() 二、 GetDlgItemText()/SetDlgItemText() 三、GetDlgItemInt()/SetDlgItemInt() 五、将控件和控件变量相关联
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1、创建位图 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); 2、创建兼容DC CDC dcCompatible; dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
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一、 标准消息 除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。 从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。 二、 命令消息 来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现
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Win32应用程序设计接口(API)使用四种坐标空间: 世界坐标系空间、页面空间、设备空间、和物理 设备空间。应用程序运用世界坐标系空间对图形 输出进行旋转、斜切或者反射
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一、事件对象也属于内核对象,包含一个使用计数, 一个用于指明该事件是一个自动重置的事件还是 一个人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明 该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值
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容器和服务器程序 一、容器应用程序是可以嵌入或链接对象的应用程序。Word就是容器应用程序。 二、服务器应用程序是创建对象并且当对象被双击时,可以被启动的应用程序。Excel就是服务器应用程序
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C++的标准输入输出流 C++中提供了一套输入输出流类的对象,它们是cin 、cout和cerr,对 应c语言中的三个文件指针stdin、stdout、stderr,分别指向终端输入、 终端输出和标准出错输出(也从终端输出)。cin与>>一起完成输入 操作,cout、cerr与<<一起完成输出与标准错误输出。利用cin和cout 比C语言中的scanf和printf要方便得多,cin和cout可以自动判别输入输 出数据类型而自动调整输入输出格式,不必像scanf和printf那样一个 个由用户指定。使用cin,cout不仅方便,而且减少了出错的可能性。 对于输出来说,我们像以上方式调用就可以了,对于输入来说,我 们以如下方式调用即可:
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计算2+(2+4)++(2+4+6++100的值 int sum=o, sumAll=0 for (int n=2; n<=100: n=n+2) sum+=n sumAll+=sum
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