What is modeling? Four principles of visual modeling The UML Process and visual modeling
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Introduction to object technology Concepts of Object Orientation
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• 1.1 计算机系统发展简史 • 1.2 电子计算机概论 • 1.3 运算基础 • 微处理器芯片
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结构体的概述 结构体类型的定义 结构体类型的变量 结构体数组 结构体作为函数的参数 链表
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指针的概念 指针运算与数组 指针作为函数参数和返回值 动态内存分配 字符串再讨论 指针数组与多级指针 指向多维数组的指针 指向函数的指针
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函数 自己编写函数 函数的使用 引用参数 带默认值的函数 内联函数 重载函数 函数模版 变量的作用域 变量的存储类别 递归函数 模块化的设计
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一般,程序中的语句是按书写的顺序逐条执行。这种执行方式称为顺序执行。但是,程序设计语言也允许程序员自己指定接下去要执行的语句,该语句也许不是顺序的下一条。这种执行方式称为控制转移。C++提供两种控制转移结构:分支程序设计、循环程序设计; 关系表达式 逻辑表达式 If语句 Switch语句
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计算机的组成 计算机的发展 信息的表示 程序设计语言 C和C++ 上机准备 第一个C++程序:打印一行文本 修改第一个C++程序 整数相加程序 变量定义 算术运算 赋值运算 强制类型转换 数据的输入输出
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