Evolutionary Model Prototyping- \Do it twice to assess feasibility to verify requirements May only be a front end or executable specification Or develop system with less functionality or quality attributes °3 approaches:
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Too complex for complete analysis Separation into non-interacting subsystems distorts the results The most important properties are emergent Too organized for statistics Too much underlying structure that distorts the statistics Organized Complexity\(Weinberg) Copyright Nancy Leveson, Sept 1999
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Is there a problem? Why Hard? Syllabus EXamples AAS(FAA Advanced Automation System) FBI CIC IRS Modernization Program
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以往视觉方法特点: 作为主体的视觉系统被动地接收外界的信息 处理过程复杂、难以实现而且没有充分考虑生物视觉的特点 以往视觉方法忽略的问题: 中央凹(Fovea)的高分辨能力和视网膜上其它部分(不妨称之为外围视觉)的相对较低的分辨能力之间的差异
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6.1运动场(Velocity)与光流(Optical Flow) 一运动场 物体与摄象机之间的任何相对运动都将导致视平面上与空间物体对应点发生变化。严格地说空 间运动在视平面上引起的对应运动称为运动场,如图6.1所示。假定空间点P与摄象机之间相 对运动的速度为V,在视平面上对应点的运动速度为v,则 VdR
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5.1从阴影恢复三维形状 5.1.1成像过程的数学模型 一、图象辐照度的形成
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立体视觉是仿照人类利用双目线索感知距离的方法实现对三维信息的感知, 在实现上采用基于三角测量的方法运用两个或多个摄象机对同一景物从不同位置 成象,并进而从视差中恢复距离
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3.1 成象模型与视觉坐标系 3.2 齐次坐标与N矢量 3.3 透视变换 3.4 平面对偶原理 3.5 直射变换、对射变换与标准极变换 3.6 平移运动
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2.1 边缘提取的经典方法 2.2 Canny边缘检测算子 2.3 多尺度边缘检测 2.4 小波变换与边缘检测
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