本课程的任务: 1.学习投影法的基本理论及其应用。 2.培养对三维形状与相关位置的空间逻辑思维和形象思维能力。 3.培养空间几何问题的图解能力和将工程技术问题抽象为几何问题的初步能力。 4.培养绘制和阅读机械图样(主要是零件图和部件装配图)的基本能力。 5.培养利用计算机绘制图形的初步能力。 6.在教学过程中培养自学能力,分析问题和解决问题的能力以及创造性思维能力;培养认真负责的工作态度和严谨细致的工作作风,提高学习者的素质。 第一章 制图的基本知识和基本技能 第二章 计算机绘图基础 第三章 点、直线和平面的投影 第四章 几何元素间的相对关系 第五章 投影变换 第六章 基本体的投影 第七章 平面及直线与立体相交 第八章 立体与立体相交 第九章 组合体 第十章 轴测图与透视图 第十一章 曲线和曲面 第十二章 表面展开 第十三章 表示机件的图样面法 第十四章 尺寸标注基础 第十五章 零件图 第十六章 标准件与常用件 第十七章 装配图 第十八章 零件构形设计
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本书全面而系统地介绍了汽车设计理论与方法。内容主要有:汽车设计理论与设计技术的发展,汽车设计的内容、特点、设计过程与发展趋势,汽车的产品型号,汽车的总布置设计,汽车零部件的载荷与计算工况和计算方法,汽车各系统、各总成及主要零部件的结构分析与设计计算以及各总成的试验等:全书共17章。 1概述 2汽车的总体设计 3汽车零部件的载荷与计算工况和计算方法 4汽车传动系概论 5离合器设计 6变速器设计 7液力机械变速器设计与其他无级变速 8万向节与传动轴设计 9驱动桥设计 10现代汽车的四轮聚动 11汽车行驶系概论 12从动桥设计 13悬架设计 14轮胎与车轮 15车架与车身设计 16转向系设计 17制动系设计
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Drafting已显著改进尺寸和注释的创建与编辑,利用一无对话框的交互引导 用户直接集中在图形窗口中的一个永远最新的预览。通过利用在屏图符或在预 览时的MB3菜单选项可以快速方便地改变注释设置。现在视图是可选的对象 并通过利用一视图特定的MB3弹出菜单可以方便地被编缉
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依附性面板是对装配导航器和部件导航器的一专门延伸。让你观看在你的部件 或装配内在一选择的部件中的依附性。依附性包括配对约束和WAVE依附。 由依附性面板表现的装配对象是组件、部件和装配约束
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Shape Studio提供一重大改进的X-Form和匹配边缘去调整曲线和曲面 新的可视化技术如镜象显示、非比例缩放和高亮线分析帮助你分析你的模型质 量
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新的部件导航器代表一观看在你部件文件中数据的不同方法。利用新的部件导航器去组 织、选择和控制你的数据的可见性及简单地浏览了解它。此外制图及建模数据包括部件导 航器中
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